Аналитики в один голос твердят, что в ближайшие
несколько лет онлайновые игры будут самым динамичным сектором игровой
индустрии. Не отстает и Россия, где за последние годы были представлены
не только известные западные проекты (Everquest 2, RF Online и другие), но и отечественные разработки
Естественно, представители игровой индустрии
заинтересованы в том, чтобы располагать максимально подробной и
достоверной информацией о своей аудитории. Подобные исследования
проводились неоднократно, но, как правило, ими занимались сами
разработчики, да и охват аудитории был ограничен. Это неизбежно
сказывалось на объективности.
В марте крупнейшие российские компании решили основательно взяться за этот вопрос. "1С", "Бука", "Нивал Онлайн", "
...
Читать дальше »